G検定対策
② 機械学習の概要 / 7. 教師あり学習

ブートストラップサンプリングとは

ブートストラップサンプリングとは、同じデータを重複して抽出することを許したランダムサンプリング(復元抽出)です。限られたデータから複数の学習用データ集合を作れる点が重要です。

この用語はG検定シラバスの「7. 教師あり学習」に含まれます。 章全体の用語は用語解説②(全62語)にまとまっています。

一言でいうと

同じデータを何度選んでもよいルールでランダムに取り出す抽出方法です。

「重複を許す」ことの意味

袋から玉を取り出したあと、その玉を袋に戻してから次を引く方式です。そのため同じデータが複数回選ばれることもあれば、一度も選ばれないデータも出てきます。

結果として、元のデータと少しずつ違うデータ集合をいくつも作れます。この「少しずつ違う」ことが、バギングで多様なモデルを育てるための前提になります。

どこで使われるか

バギングの前提であり、ランダムフォレストでも各決定木を学習させる際に用いられます。

どれくらいのデータが選ばれないのか

元データと同じ件数だけ復元抽出すると、およそ3分の1のデータは一度も選ばれません

この選ばれなかったデータがOOBデータとしてバギングランダムフォレストの性能推定に活用されます。重複を許すからこそ生まれる副産物です。

🎯 G検定での押さえどころ

  • 重複を許す(復元抽出)
  • 限られたデータから複数のデータ集合を作れる
  • バギング・ランダムフォレストの前提となる

⚠️ よくある誤りの選択肢

  • 「ブートストラップサンプリングは重複を許さない抽出である」→ 誤り。重複を許します
  • 「すべてのデータが必ず1回は選ばれる」→ 誤り。選ばれないデータも生じます

📘 もっと深く学ぶ

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