G検定対策

技術分野

② 機械学習の概要

G検定シラバス2024の「機械学習の概要」に含まれる全62用語を、シラバスに沿って要点を絞って解説します。NEW はシラバス2024で新たに追加されたキーワードです。

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🔗 個別ページにある「📘 もっと深く学ぶ」はE資格レベルの発展解説への案内です。G検定対策としては、この章の説明と個別ページの内容で十分です。

📖 各カードの「くわしく見る」から、その用語だけを掘り下げた解説ページへ移動できます。仕組み・混同しやすい用語との違い・よくある誤りの選択肢まで載せています。

▶ 個別ページの索引を一覧で見る(全62ページ)

7. 教師あり学習

アンサンブル学習

性能の低いモデルをたくさん組み合わせて、1つの強いモデルを作る考え方です。

試験のポイントバギング=並列ブースティング=逐次

「アンサンブル学習」をくわしく見る →

カーネル

高次元に移したときの内積を、元の低次元のまま計算できる便利な関数です。

試験のポイント多項式カーネル・ガウスカーネル(RBF)が代表例

「カーネル」をくわしく見る →

カーネルトリック

高次元に変換したフリをして計算を済ませ、非線形なデータを分離する技術です。

試験のポイント実際には高次元へ写像しない点が核心

「カーネルトリック」をくわしく見る →

回帰問題

気温や売上のような、連続した数値を予測する教師あり学習のタスクです。

試験のポイント評価にはMSE・MAE・RMSEなど専用の指標を使う

「回帰問題」をくわしく見る →

決定木

「〜以上か?」という質問を繰り返して答えにたどり着く、木の形をしたモデルです。

試験のポイント判断過程が見えるため解釈性が高い

「決定木」をくわしく見る →

勾配ブースティング

前のモデルの「誤差」を次のモデルが学習して、少しずつ精度を上げていく手法です。

試験のポイントXGBoost・LightGBMの基盤

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サポートベクターマシン (SVM)

境界とデータの余白(マージン)が最大になる線を引いて分類する手法です。

試験のポイントカーネル法と組み合わせて非線形問題に対応できる

「サポートベクターマシン (SVM)」をくわしく見る →

線形回帰

入力と出力の関係を直線(一次関数)で表して数値を予測する、最も基本的な回帰手法です。

試験のポイント正則化としてLasso回帰・Ridge回帰がある

「線形回帰」をくわしく見る →

自己回帰モデル (ARモデル)

過去の自分の値から未来の自分を予測する、時系列データ用のモデルです。

試験のポイントVARモデル(多変量)との対比で押さえる

「自己回帰モデル (ARモデル)」をくわしく見る →

単回帰分析

説明変数を1つだけ使って数値を予測する、いちばん単純な回帰分析です。

試験のポイント目的変数と説明変数の呼び方を押さえる

「単回帰分析」をくわしく見る →

重回帰分析

複数の要因(説明変数)を組み合わせて1つの数値を予測する回帰分析です。

試験のポイント説明変数どうしの相関が強いと多重共線性が起きる

「重回帰分析」をくわしく見る →

多クラス分類

3つ以上の選択肢の中から、どれに当てはまるかを当てるタスクです。

試験のポイントクラスごとのデータ数の偏りに注意

「多クラス分類」をくわしく見る →

バギング

データを少しずつ変えて複数のモデルを並列に学習させ、多数決や平均でまとめる手法です。

試験のポイントブートストラップサンプリングが前提

「バギング」をくわしく見る →

ブースティング

前のモデルが間違えたところを次のモデルが重点的に学ぶ、順番に積み上げる手法です。

試験のポイント代表例はAdaBoost・勾配ブースティング

「ブースティング」をくわしく見る →

ブートストラップサンプリング

同じデータを何度選んでもよいルールでランダムに取り出す抽出方法です。

試験のポイントバギング・ランダムフォレストの前提となる

「ブートストラップサンプリング」をくわしく見る →

分類問題

入力がどのグループに属するかを当てる、教師あり学習のタスクです。

試験のポイントロジスティック回帰は名前に反して分類に使う

「分類問題」をくわしく見る →

ベクトル自己回帰モデル (VARモデル)

複数の時系列が互いに影響し合う関係を、まとめて表現するモデルです。

試験のポイントARモデル(単一)との対比で押さえる

「ベクトル自己回帰モデル (VARモデル)」をくわしく見る →

マージン最大化

境界とデータの間の余白をできるだけ広く取る、という考え方です。

試験のポイント汎化性能の向上が目的

「マージン最大化」をくわしく見る →

ランダムフォレスト

少しずつ違う決定木をたくさん作り、多数決で予測する手法です。

試験のポイントデータと特徴量の両方をランダムに選ぶ

「ランダムフォレスト」をくわしく見る →

ロジスティック回帰

「起こる確率」を計算して分類する手法です。名前は回帰ですが、使うのは分類問題です。

試験のポイントしきい値の調整はROC曲線・AUCと関係する

「ロジスティック回帰」をくわしく見る →

8. 教師なし学習

k-means 法

k個のグループに分け、重心の計算と割り当てを繰り返して収束させる手法です。

試験のポイント初期値によって結果が変わる

「k-means 法」をくわしく見る →

t-SNE

高次元データの「近いもの同士の近さ」を保ったまま、2次元などに描き出す手法です。

試験のポイントPCA(線形・前処理にも使える)との対比

「t-SNE」をくわしく見る →

ウォード法

まとめたときに「ばらつきの増え方」が最も小さい組み合わせから順に結合していく手法です。

試験のポイント階層的クラスタリングの代表的手法

「ウォード法」をくわしく見る →

協調フィルタリング

「似た好みの人が買ったもの」を勧める、行動履歴ベースの推薦手法です。

試験のポイントコールドスタート問題を抱える

「協調フィルタリング」をくわしく見る →

クラスタリング

正解を与えずに、似たもの同士をグループにまとめる手法の総称です。

試験のポイント非階層的(k-means)と階層的(ウォード法)の2系統

「クラスタリング」をくわしく見る →

コールドスタート問題

履歴がまだ無い新規ユーザーや新商品には、うまく推薦できないという問題です。

試験のポイント協調フィルタリングに特有の課題

「コールドスタート問題」をくわしく見る →

コンテンツベースフィルタリング

「その人が好きだったものと似た特徴を持つもの」を勧める推薦手法です。

試験のポイント他ユーザーに依存しないためコールドスタートに強い

「コンテンツベースフィルタリング」をくわしく見る →

次元削減

大事な情報を保ちながら、特徴量の数を減らす処理です。

試験のポイントt-SNEは非線形で可視化が目的

「次元削減」をくわしく見る →

主成分分析 (PCA)

データが最も散らばっている方向を探し、その方向にまとめ直して次元を減らす手法です。

試験のポイント各主成分の説明力を寄与率という

「主成分分析 (PCA)」をくわしく見る →

潜在的ディリクレ配分法 (LDA)

「1つの文書は複数の話題が混ざってできている」と考えて、話題の構造を推定するモデルです。

試験のポイント教師なし学習である

「潜在的ディリクレ配分法 (LDA)」をくわしく見る →

多次元尺度構成法 (MDS)

「どれとどれが近いか」という距離の情報だけから、2次元の配置図を作る手法です。

試験のポイントt-SNE(局所重視)との対比で押さえる

「多次元尺度構成法 (MDS)」をくわしく見る →

デンドログラム (樹形図)

階層的クラスタリングで「どの順に何がくっついたか」を表す樹形の図です。

試験のポイント低い位置で結合しているものほど似ている

「デンドログラム (樹形図)」をくわしく見る →

特異値分解 (SVD)

行列を分解して、情報として重要な成分だけを取り出す数学的な手法です。

試験のポイント次元削減・ノイズ除去の基礎技術

「特異値分解 (SVD)」をくわしく見る →

トピックモデル

文書の集まりから「どんな話題が含まれているか」を、正解なしで推定するモデルの総称です。

試験のポイント代表例はLDA(総称と代表例の関係に注意)

「トピックモデル」をくわしく見る →

9. 強化学習

Actor-Critic

行動を決める役(Actor)と、それを採点する役(Critic)を同時に育てる手法です。

試験のポイント学習の安定性と収束速度が向上する

「Actor-Critic」をくわしく見る →

ε-greedy方策

基本は一番良さそうな行動を選び、たまに(確率εで)わざとランダムに試す方策です。

試験のポイントUCB方策との比較が重要

「ε-greedy方策」をくわしく見る →

REINFORCE

実際に行動してみた結果の報酬をもとに、方策を直接更新していく基本的な手法です。

試験のポイント分散が大きい→ベースライン導入で改善

「REINFORCE」をくわしく見る →

Q 学習

「次はきっと最善手を打つ」と仮定してQ値を更新していく強化学習の手法です。

試験のポイントoff-policy(方策外学習)である

「Q 学習」をくわしく見る →

UCB 方策(Upper Confidence Bound)

「今の評価」だけでなく「まだよく分かっていない度合い」も足して行動を選ぶ方策です。

試験のポイントε-greedy(ランダム探索)より効率的

「UCB 方策(Upper Confidence Bound)」をくわしく見る →

行動価値関数

「この状況でこの行動をとると、将来どれだけ報酬が得られそうか」を表す関数です。

試験のポイントV(s)は引数1つ、Q(s,a)は引数2つ

「行動価値関数」をくわしく見る →

状態価値関数

「この状況にいること自体がどれくらい有利か」を数値で表した関数です。

試験のポイントActor-CriticのCriticやベースラインとして利用される

「状態価値関数」をくわしく見る →

バンディットアルゴリズム

当たりの確率が分からない複数の選択肢から、なるべく多く報酬を得るための問題設定です。

試験のポイント広告配信・A/Bテスト・推薦システムで実用化されている

「バンディットアルゴリズム」をくわしく見る →

方策勾配法

「どの行動をどの確率で選ぶか」を直接学習する強化学習の手法です。

試験のポイント代表的な基本アルゴリズムがREINFORCE

「方策勾配法」をくわしく見る →

マルコフ決定過程(MDP)

強化学習の問題を「状態・行動・報酬・遷移確率」で表した数学的な枠組みです。

試験のポイントマルコフ性=次の状態は現在の状態と行動のみで決まる

「マルコフ決定過程(MDP)」をくわしく見る →

割引率

「今もらえる報酬」と「先でもらえる報酬」のどちらを重く見るかを決める数値です。

試験のポイントγが大きい=将来重視、小さい=目先重視

「割引率」をくわしく見る →

SARSA

実際に選んだ行動の結果を使ってQ値を更新する、堅実なタイプの強化学習手法です。

試験のポイント安定性は高いが学習はQ学習より遅い傾向

「SARSA」をくわしく見る →

10. モデルの選択・評価

k-分割交差検証

データをk個に分け、テスト役を交代させながらk回評価して平均を取る手法です。

試験のポイントデータが少ない場合に有効/計算コストは増える

「k-分割交差検証」をくわしく見る →

平均二乗誤差 (MSE)

予測の外れ具合を二乗して平均した指標。大きく外すほど大きなペナルティになります。

試験のポイント単位が元データと異なる(RMSEで解消)

「平均二乗誤差 (MSE)」をくわしく見る →

二乗平均平方根誤差 (RMSE)

MSEの平方根。「平均してどれくらい外しているか」を元の単位で表せる指標です。

試験のポイント外れ値に敏感な性質はMSEと同じ

「二乗平均平方根誤差 (RMSE)」をくわしく見る →

平均絶対値誤差 (MAE)

予測の外れ具合を絶対値で平均した指標。外れ値に振り回されにくいのが特徴です。

試験のポイントMSE(外れ値に敏感)との対比が重要

「平均絶対値誤差 (MAE)」をくわしく見る →

ROC 曲線・AUC

しきい値を変えたときの性能の変化を描いた曲線と、その下の面積による評価指標です。

試験のポイント縦軸=真陽性率(再現率)、横軸=偽陽性率

「ROC 曲線・AUC」をくわしく見る →

赤池情報量規準 (AIC)

「よく当たるか」と「複雑すぎないか」を同時に見て、モデルを選ぶための指標です。

試験のポイントBICよりペナルティが弱い

「赤池情報量規準 (AIC)」をくわしく見る →

オッカムの剃刀

説明力が同じなら、より単純なほうを選ぶべきだという考え方です。

試験のポイント過学習対策・モデル選択の思想的背景

「オッカムの剃刀」をくわしく見る →

過学習

手元のデータを覚えすぎて、新しいデータに対応できなくなる現象です。

試験のポイント過少適合(両方低い)との区別

「過学習」をくわしく見る →

交差検証

データの分け方を変えて何度も評価し、結果を平均することで評価を安定させる手法の総称です。

試験のポイント代表例はk-分割交差検証(総称と代表例の関係に注意)

「交差検証」をくわしく見る →

偽陽性・偽陰性

FPは「陰性なのに陽性と誤った」、FNは「陽性なのに陰性と見逃した」誤りです。

試験のポイント2つはトレードオフの関係にある

「偽陽性・偽陰性」をくわしく見る →

真陽性・真陰性

TPは「陽性を正しく陽性と当てた」、TNは「陰性を正しく陰性と当てた」ケースです。

試験のポイントT=判定が当たった、2文字目=判定した内容

「真陽性・真陰性」をくわしく見る →

混同行列

分類の結果を「正解だったか」「陽性と判定したか」の組み合わせで4つに整理した表です。

試験のポイント1文字目=当たりはずれ、2文字目=予測した内容

「混同行列」をくわしく見る →

正解率・適合率・再現率・F 値

分類の良し悪しを測る4つの指標。目的によって見るべき指標が変わります。

試験のポイント不均衡データでは正解率が使えない

「正解率・適合率・再現率・F 値」をくわしく見る →

汎化性能

学習に使っていない新しいデータに対しても、きちんと当てられる能力のことです。

試験のポイント訓練データの精度が高くても汎化性能が高いとは限らない

「汎化性能」をくわしく見る →

ベイズ情報量規準 (BIC)

AICと同じ目的の指標ですが、データが多いほど複雑なモデルを厳しく罰します。

試験のポイントペナルティ項にデータ数が入る

「ベイズ情報量規準 (BIC)」をくわしく見る →

ホールドアウト検証

データを学習用とテスト用に1回だけ分けて評価する、最もシンプルな検証方法です。

試験のポイント計算コストは低いが評価がばらつく

「ホールドアウト検証」をくわしく見る →

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