G検定対策

技術分野

① 人工知能の基礎と動向

G検定シラバス2024の「人工知能の基礎と動向」に含まれる全54用語を、シラバスに沿って要点を絞って解説します。NEW はシラバス2024で新たに追加されたキーワードです。

読み込み中…

🔗 個別ページにある「📘 もっと深く学ぶ」はE資格レベルの発展解説への案内です。G検定対策としては、この章の説明と個別ページの内容で十分です。

📖 各カードの「くわしく見る」から、 その用語だけを掘り下げた解説ページへ移動できます。 仕組み・混同しやすい用語との違い・よくある誤りの選択肢まで載せています。

▶ 個別ページの索引を一覧で見る(全54ページ)

1. 人工知能の定義

AI効果

AIが普及して中身が分かると、人はそれをAIと呼ばなくなる心理的な現象のことです。

試験のポイント「かつてAIと呼ばれた技術」の具体例(文字認識・音声認識など)とセットで覚える

「AI効果」をくわしく見る →

エージェント

まわりの状況を見て、自分で行動を決めて動く主体のことです。

試験のポイントエージェント=ソフトウェアとは限らない(ロボットなど物理的な存在も含む)

「エージェント」をくわしく見る →

人工知能

人間の知的な行動をコンピュータで実現しようとする技術・研究分野の総称です。ただし定義は1つに定まっていません。

試験のポイント包含関係は「人工知能 ⊃ 機械学習 ⊃ ディープラーニング」

「人工知能」をくわしく見る →

機械学習

ルールを人が教えるのではなく、データからコンピュータ自身に規則性を見つけさせる手法です。

試験のポイント人工知能 ⊃ 機械学習 ⊃ ディープラーニングという包含関係

「機械学習」をくわしく見る →

ディープラーニング

多層のニューラルネットワークを使い、特徴量まで自動で学習してしまう機械学習の手法です。

試験のポイント2012年のILSVRCでの勝利が普及のきっかけ

「ディープラーニング」をくわしく見る →

2. 人工知能分野で議論される問題

シンギュラリティ

AIが人間の知能を超え、自己改良の連鎖で技術進歩が爆発的に加速するとされる転換点のことです。

試験のポイント科学的に未確定な仮説であり、断定的な選択肢は誤り

「シンギュラリティ」をくわしく見る →

シンボルグラウンディング問題

「記号」と「その記号が指す現実のもの」を結びつけられない、という人工知能の根本問題です。

試験のポイント記号を操作できることと、意味を理解することは別である

「シンボルグラウンディング問題」をくわしく見る →

身体性

知能は身体を持ち、環境とやりとりする経験を通じて育つ、という考え方です。

試験のポイントシンボルグラウンディング問題への応答の1つとして押さえる

「身体性」をくわしく見る →

ダートマス会議

1956年に開かれ、「人工知能」という言葉と研究分野が生まれた会議です。

試験のポイント第1次AIブーム(探索・推論)の出発点

「ダートマス会議」をくわしく見る →

トイ・プロブレム

ルールを単純化した「おもちゃのような問題」のこと。研究には有効でしたが現実問題には通用しませんでした。

試験のポイント第1次AIブームが行き詰まった理由として押さえる

「トイ・プロブレム」をくわしく見る →

知識獲得のボトルネック

専門家の知識を人がルールとして書き出すのが難しすぎる、という問題です。

試験のポイントエキスパートシステムが抱えた最大の課題

「知識獲得のボトルネック」をくわしく見る →

チューリングテスト

人間と区別がつかない受け答えができれば知能があるとみなす、という判定方法です。

試験のポイントアラン・チューリングが1950年に提案

「チューリングテスト」をくわしく見る →

中国語の部屋

マニュアル通りに記号を操作すれば、意味が分からなくても理解しているように見える——という思考実験です。

試験のポイント提唱者はジョン・サール

「中国語の部屋」をくわしく見る →

強いAIと弱いAI

強いAI=人間と同じように意識や理解を持つAI、弱いAI=特定の仕事をこなす道具としてのAIです。

試験のポイント区別を提唱したのはジョン・サール

「強いAIと弱いAI」をくわしく見る →

統計的機械翻訳

対訳データを大量に集め、「この語はこう訳される確率が高い」を統計的に学習する翻訳手法です。

試験のポイント1990年代以降に主流となった

「統計的機械翻訳」をくわしく見る →

フレーム問題

「今考えるべきこと」と「無視してよいこと」を切り分けられない、という人工知能の根本問題です。

試験のポイントシンボルグラウンディング問題との違いを区別する

「フレーム問題」をくわしく見る →

ルールベース機械翻訳

文法のルールと辞書を人が書いて翻訳する、機械翻訳の最初の世代の手法です。

試験のポイント1970年代後半に主流 → 1990年代以降は統計的機械翻訳へ

「ルールベース機械翻訳」をくわしく見る →

ローブナーコンテスト

チューリングテストをコンテスト形式で実施し、最も人間らしい対話プログラムを選ぶ大会です。

試験のポイント最も人間らしい対話を行ったプログラムが評価される

「ローブナーコンテスト」をくわしく見る →

3. 探索・推論

αβ法

Mini-Max法で「調べても無駄だと分かった枝」を切り落として、探索を効率化する手法です。

試験のポイント枝刈りをしても最終的な選択結果は変わらない

「αβ法」をくわしく見る →

Mini-Max 法

相手が最善手を打ってくる前提で、自分の最悪の結果ができるだけマシになる手を選ぶ考え方です。

試験のポイントαβ法とセットで押さえる

「Mini-Max 法」をくわしく見る →

SHRDLU

「積み木の世界」という限られた環境で、言葉の指示どおりに物を動かせた初期のAIです。

試験のポイント現実世界に拡張できなかった点が課題

「SHRDLU」をくわしく見る →

STRIPS

「何が揃えば実行でき、実行すると何が変わるか」を定義して、目標までの行動計画を組み立てる手法です。

試験のポイント知識を人手で記述する必要がある点が課題

「STRIPS」をくわしく見る →

探索木

「今の状態」と「次に取りうる状態」を枝でつないだ木の形の図です。

試験のポイント深くなるほどノード数が指数的に増える

「探索木」をくわしく見る →

ハノイの塔

3本の杭と円盤を使うパズル。再帰や探索の考え方を説明する定番の例題です。

試験のポイントトイ・プロブレムの代表例として押さえる

「ハノイの塔」をくわしく見る →

幅優先探索

浅いところから順番に、横に広げながら調べていく探索方法です。最短経路が必ず見つかります。

試験のポイントメモリ消費が大きい

「幅優先探索」をくわしく見る →

深さ優先探索

行けるところまで深く進み、行き止まりで戻ってやり直す探索方法です。メモリは節約できます。

試験のポイント最短経路は保証しない

「深さ優先探索」をくわしく見る →

ブルートフォース

ありうる組み合わせを全部試す、力任せの探索方法です。確実ですが時間がかかりすぎます。

試験のポイントすべての可能性を列挙する

「ブルートフォース」をくわしく見る →

モンテカルロ法

ランダムな試行を大量に繰り返し、その結果から答えを推定する手法です。

試験のポイントアルファ碁の構成要素の1つ

「モンテカルロ法」をくわしく見る →

4. 知識表現とエキスパートシステム

Cyc プロジェクト

人間なら当たり前に知っている「一般常識」を、すべて書き出してデータベース化しようとする研究です。

試験のポイント30年以上続く長期プロジェクトである

「Cyc プロジェクト」をくわしく見る →

DENDRAL

専門家の知識をルール化して、有機化合物の分子構造を推定した初期のエキスパートシステムです。

試験のポイントMYCIN(医療・確信度)と対比して覚える

「DENDRAL」をくわしく見る →

is-a の関係 / has-a の関係 / part-of の関係

「〜の一種」「〜を持つ」「〜の一部」という3種類の関係で、概念どうしのつながりを表します。

試験のポイントis-a=一種(継承)/has-a=所有/part-of=構成

「is-a の関係 / has-a の関係 / part-of の関係」をくわしく見る →

QuestionAnswering

「〜とは何か」といった普通の言葉の質問に、そのまま答えを返すことを目指す研究分野です。

試験のポイントワトソンが代表的な成果として押さえる

「QuestionAnswering」をくわしく見る →

意味ネットワーク

概念を丸、関係を矢印で結んで、知識のつながりを図として表す手法です。

試験のポイント認知心理学の長期記憶モデルが由来である

「意味ネットワーク」をくわしく見る →

イライザ (ELIZA)

意味を理解せず、決まったパターンで受け答えするだけなのに、知的に見えた初期の対話システムです。

試験のポイントチューリングテスト・中国語の部屋とと関連づけて押さえる

「イライザ (ELIZA)」をくわしく見る →

インタビューシステム

専門家に質問して知識を引き出し、ルールとして整理するのを助ける仕組みです。

試験のポイントエキスパートシステム構築の文脈で登場する

「インタビューシステム」をくわしく見る →

ウェブマイニング

Web上のデータから役に立つ知識を掘り出す技術です。対象によって3つに分類されます。

試験のポイントコンテンツ・構造・利用履歴の3分類

「ウェブマイニング」をくわしく見る →

オントロジー

「この言葉はこういう意味で、こう関係する」を他の人とも共有できるよう明確に定義した知識体系です。

試験のポイントヘビーウェイト(人手・厳密)/ライトウェイト(半自動・効率重視)の区別

「オントロジー」をくわしく見る →

セマンティック Web

Webの情報に「これは何を意味するか」の情報を付けて、機械にも内容を扱えるようにする構想です。

試験のポイントオントロジーを用いて知識を体系化する

「セマンティック Web」をくわしく見る →

データマイニング

大量のデータの中から、役に立つ規則性やパターンを掘り出す技術です。

試験のポイントウェブマイニング・ビッグデータとと関連づけて押さえる

「データマイニング」をくわしく見る →

東ロボくん

大学入試を解かせてAIの実力と限界を測った研究プロジェクトです。読解力の壁が明らかになりました。

試験のポイント意味理解の難しさを示す事例として押さえる

「東ロボくん」をくわしく見る →

マイシン (MYCIN)

感染症の診断を支援したエキスパートシステム。「確信度」で判断の確からしさを数値化しました。

試験のポイントDENDRAL(化学・分子構造)との対比で押さえる

「マイシン (MYCIN)」をくわしく見る →

ワトソン

クイズ番組で人間のチャンピオンに勝った質問応答システムです。

試験のポイントQuestion Answering分野の代表的成果

「ワトソン」をくわしく見る →

5. 機械学習

次元の呪い

特徴量を増やすほど、必要なデータが爆発的に増えて学習がうまくいかなくなる現象です。

試験のポイント対策として次元削減・特徴量選択が用いられる

「次元の呪い」をくわしく見る →

スパムフィルタ

メールを迷惑メールかどうかに自動で振り分ける仕組み。教師あり学習の代表例です。

試験のポイントナイーブベイズ・ロジスティック回帰が用いられる

「スパムフィルタ」をくわしく見る →

ビッグデータ

量・多様性・発生速度の3点で特徴づけられる大規模データのことです。

試験のポイントVolume・Variety・Velocityの3V

「ビッグデータ」をくわしく見る →

レコメンデーションエンジン

利用者の行動履歴から好みを推測して、おすすめを提示する仕組みです。

試験のポイント協調フィルタリングが代表的手法

「レコメンデーションエンジン」をくわしく見る →

統計的自然言語処理

大量の文章から「どの語がどの語と一緒に出やすいか」を学び、意味や使い方を推定する手法です。

試験のポイント統計的機械翻訳と同じ発想にもとづく

「統計的自然言語処理」をくわしく見る →

6. ディープラーニング

ImageNet

人手でラベルを付けた1,400万枚以上の画像データセット。ディープラーニング躍進の土台になりました。

試験のポイントILSVRC(コンテスト)との区別

「ImageNet」をくわしく見る →

ILSVRC

ImageNetを使った画像分類の国際コンテスト。2012年の結果がディープラーニング普及の号砲になりました。

試験のポイント優勝はジェフリー・ヒントン氏率いるトロント大学のチーム

「ILSVRC」をくわしく見る →

LeNet

ネオコグニトロンの構造を受け継ぎ、誤差逆伝播で学習できるようにした畳み込みニューラルネットワークです。

試験のポイント提案者はヤン・ルカン氏ら

「LeNet」をくわしく見る →

アルファ碁 (AlphaGo)

ディープラーニング・強化学習・モンテカルロ木探索を組み合わせ、トップ棋士に勝利した囲碁AIです。

試験のポイント開発はDeepMind

「アルファ碁 (AlphaGo)」をくわしく見る →

人間の神経回路

ニューラルネットワークの発想のもとになった、人間の脳の神経のつながりのことです。

試験のポイント「入力の重み付き和がしきい値を超えると発火」という仕組みを模倣

「人間の神経回路」をくわしく見る →

ネオコグニトロン

S細胞層とC細胞層を積み重ねた、CNNの原型となった神経回路モデルです。

試験のポイント提唱者は福島邦彦

「ネオコグニトロン」をくわしく見る →

生成 AI

学習したデータの傾向をもとに、文章や画像などを新しく作り出すAIの総称です。

試験のポイント識別(分類)ではなく生成を行う点が従来との違い

「生成 AI」をくわしく見る →

②機械学習の概要 →
📝 用語を覚えたら、本番形式で腕試し

G検定 実践模試 2026(全145問)

本番と同じ形式・分量で演習できるオリジナル模試です。図解つきの詳細解説で、覚えた用語を「解ける知識」に変えます。

詳細を見る →
スポンサーリンク

ご利用にあたって 本ページの内容は、JDLAが公開しているG検定シラバス2024や公式テキストなど、一般に公開されている情報をもとに独自に整理・解説したものです。実際の試験の出題内容を示すものではなく、また合格を保証するものでもありません。制度・法令・試験要項は変更されることがあるため、最新の情報は必ずJDLA公式サイトでご確認ください。

\ 公式LINE・登録無料 /

友だち追加で4大特典をプレゼント中🎁

E資格ミニ模試(全15問)/覚えておくべき数式チェック49本
医療現場の生成AI安全活用ガイド/医療AI用語事典100

📱 友だち追加して特典を受け取る

▶ 特典のくわしい内容を見る