G検定対策
② 機械学習の概要 / 7. 教師あり学習

ブースティングとは

ブースティングとは、前のモデルが誤ったデータを次のモデルが重点的に学習する、逐次型のアンサンブル手法です。弱学習器を積み重ねて高精度を実現しますが、過学習や計算コストに注意が必要です。

この用語はG検定シラバスの「7. 教師あり学習」に含まれます。 章全体の用語は用語解説②(全62語)にまとまっています。

一言でいうと

前のモデルが間違えたところを次のモデルが重点的に学ぶ、順番に積み上げる手法です。

仕組み

まず1つ目のモデルを学習させ、間違えたデータに大きな重みを付けます。次のモデルは、その重みが大きいデータを優先して学習します。

これを繰り返すことで、苦手だった部分が段階的に補正され、全体として精度が上がります。前のモデルの結果が必要なので、並列化できず逐次処理になる点が特徴です。

代表的な手法

誤りを追いかける性質上、ノイズの多いデータでは過学習しやすい点にも注意してください。

AdaBoostの重み付け

ブースティングの代表例であるAdaBoostでは、誤分類したデータの重みを大きくして次の学習に渡します。

さらに、各弱学習器にも性能に応じた重みが付けられ、最終的な予測は重み付きの多数決で決まります。「難しいデータほど注目し、優秀なモデルほど発言力を持つ」とイメージすると理解しやすくなります。

混同しやすい用語との違い

用語ポイント
ブースティング逐次学習。誤りを重点的に学習。バイアスを下げる
バギング並列学習。多数決や平均で統合。分散を下げる

🎯 G検定での押さえどころ

  • 逐次に学習し、誤りを重点的に補正する
  • バイアスを下げるのが狙い
  • 代表例はAdaBoost・勾配ブースティング

⚠️ よくある誤りの選択肢

  • 「ブースティングは各モデルを並列に学習できる」→ 誤り。逐次処理です
  • 「ブースティングは過学習が起きにくい」→ 誤り。誤りを追うため起きやすい面があります

📘 もっと深く学ぶ

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