G検定対策
① 人工知能の基礎と動向 / 6. ディープラーニング

アルファ碁 (AlphaGo)とは

アルファ碁とは、DeepMindが開発した囲碁AIです。ディープラーニング・強化学習・モンテカルロ木探索を組み合わせた点が特徴で、「人間を超えたAI」の象徴的事例として扱われます。

この用語はG検定シラバスの「6. ディープラーニング」に含まれます。 章全体の用語は用語解説①(全54語)にまとまっています。

一言でいうと

ディープラーニング・強化学習・モンテカルロ木探索を組み合わせ、トップ棋士に勝利した囲碁AIです。

3つの技術の役割

G検定ではこの3つの組み合わせを押さえておきたいところです。どれか1つだけで実現したという選択肢は誤りです。

なぜ囲碁が難しかったのか

囲碁は候補手が非常に多く、Mini-Max法のように読み切る方式では対応できませんでした。また盤面の良し悪しを数値化することも難しく、長らく「コンピュータが人間に勝つのは当分先」と考えられていた領域です。

その後の発展

アルファ碁は当初、人間の棋譜を学習に用いていました。その後のバージョンでは人間の棋譜を使わず、自己対戦だけで学習する方式へと発展しています。

人間のデータに頼らずに高い性能へ到達したことは、強化学習の可能性を示した成果として重要です。

🎯 G検定での押さえどころ

  • 開発はDeepMind
  • ディープラーニング+強化学習+モンテカルロ木探索の組み合わせ
  • 候補手の多さから、囲碁は難関とされていた

⚠️ よくある誤りの選択肢

  • 「アルファ碁はディープラーニングのみで実現された」→ 誤り。強化学習とモンテカルロ木探索も組み合わせています
  • 「アルファ碁はMini-Max法で全手を読み切って勝利した」→ 誤り。読み切ることはできません

📘 もっと深く学ぶ

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