G検定対策

技術分野

⑤ ディープラーニングの応用例

G検定シラバス2024の「ディープラーニングの応用例」に含まれる全133用語を、シラバスに沿って要点を絞って解説します。NEW はシラバス2024で新たに追加されたキーワードです。

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🔗 個別ページにある「📘 もっと深く学ぶ」はE資格レベルの発展解説への案内です。G検定対策としては、この章の説明と個別ページの内容で十分です。

📌 参考のラベルが付いた用語は、シラバス2024 第1.4版(2026年5月11日)でキーワードから削除された語です。出題範囲からは外れていますが、前後の理解に役立つため残しています。

📖 各カードの「くわしく見る」から、その用語だけを掘り下げた解説ページへ移動できます。仕組み・混同しやすい用語との違い・よくある誤りの選択肢まで載せています。

▶ 個別ページの索引を一覧で見る(全127ページ)

26. 画像認識

AlexNet

2012年のコンテストで圧勝し、ディープラーニングの時代を開いたCNNです。

試験のポイントReLUドロップアウトを採用

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DeepLab

フィルタに隙間を空ける畳み込みで、解像度を落とさず広い範囲を見るモデルです。

試験のポイントセグメンテーションの精度向上に有効

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DenseNet

すべての層を直接つなぐことで、情報と勾配が流れやすくしたCNNです。

試験のポイントResNetは加算、DenseNetは連結

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EfficientNet

深さ・幅・入力解像度を同じ比率で大きくすることで、効率よく性能を上げたモデルです。

試験のポイント複合スケーリングという考え方

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Fast R-CNN

候補領域ごとではなく画像全体に1回だけCNNをかけて高速化した物体検出です。

試験のポイントRoIプーリングで領域を固定サイズにそろえる

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Faster R-CNN

候補領域の抽出まで学習で行うようにした、2段階方式の代表的な物体検出モデルです。

試験のポイント1段階方式(YOLO・SSD)との対比

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FCN (Fully Convolutional Network)

全結合層を畳み込み層に置き換えた、セグメンテーションの元祖モデルです。

試験のポイント任意サイズの入力に対応できる

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FPN

解像度の違う特徴マップを組み合わせて、小さな物体も見つけやすくする構造です。

試験のポイント既存の検出器に組み込んで使う

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GoogLeNet

複数サイズのフィルタを並列に使うInception構造で、効率よく表現力を高めたCNNです。

試験のポイント22層・2014年のILSVRC優勝

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Mask R-CNN

物体を枠で囲むだけでなく、その形まで画素単位で切り出すモデルです。

試験のポイントFaster R-CNNにマスク推定を追加した

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MnasNet

AIがAIの構造を設計し、スマホでの速さを最適化したモデルです。

試験のポイント探索には強化学習が用いられた

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MobileNet

スマートフォンでも動かせるように、計算量を大きく削減したCNNです。

試験のポイントモバイル端末向けの設計

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NAS (Neural Architecture Search)

ネットワークの設計そのものを、人ではなくアルゴリズムに探させる技術です。

試験のポイント計算コストが膨大な点が課題

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Open Pose

複数の人の骨格を、同時にリアルタイムで推定できる姿勢推定ライブラリです。

試験のポイント人数が増えても処理時間が増えにくい

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PSPNet

画像全体の文脈を複数のスケールで捉えて、判定精度を高めるモデルです。

試験のポイントPyramid Pooling Moduleを導入

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ResNet

層を飛び越える経路を作ることで、非常に深いネットワークの学習を可能にしたモデルです。

試験のポイントスキップ結合(残差接続)を導入

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SegNet

プーリングでどこの値を選んだかを覚えておき、復元時に活かすモデルです。

試験のポイント物体境界が鮮明になる

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SENet

どのチャンネルが重要かを学習して、重みづけするCNNです。

試験のポイントSqueeze-and-Excitationによる注意機構

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SSD

1回の走査で、大小さまざまな枠を使って物体を検出する高速な手法です。

試験のポイントSingle Shot MultiBox Detectorの略

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UNet

U字型の構造を持ち、少ないデータでも精密に領域を切り出せるモデルです。

試験のポイントスキップ接続で細かい位置情報を保つ

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VGG

3×3の小さなフィルタだけを積み重ねた、シンプルで深いCNNです。

試験のポイント16層・19層という深さ(VGG16・VGG19)

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Vision Transformer

画像を小さなタイルに切って単語のように扱い、Transformerで処理するモデルです。

試験のポイント長距離依存を直接扱える

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Wide ResNet

ResNetを「深く」ではなく「太く」した派生モデルです。

試験のポイント学習効率が向上する

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YOLO

画像を一度見るだけで、物体の位置と種類を同時に予測する高速な検出手法です。

試験のポイントYou Only Look Once=1回の推論で完結

「YOLO」をくわしく見る →

一般物体認識

「犬」「車」など多様なカテゴリを幅広く認識する技術の総称です。

試験のポイント特定物体認識(少数対象)との違い

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インスタンスセグメンテーション

同じ種類の物体でも1つずつ区別して、画素単位で切り出すタスクです。

試験のポイント代表的手法はMask R-CNN

「インスタンスセグメンテーション」をくわしく見る →

姿勢推定

人の関節の位置を見つけて、どんな姿勢をとっているかを推定する技術です。

試験のポイント代表的な実装はOpen Pose

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セマンティックセグメンテーション

画像の1画素ずつに「これは何か」のラベルを付けるタスクです。個体は区別しません。

試験のポイント背景(空・道路など)も分類対象になる

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物体検出

画像の中の物体を四角い枠で囲み、それが何かを答えるタスクです。

試験のポイント2段階(R-CNN系)と1段階(YOLO・SSD)の対比

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物体識別

画像に何が写っているかを答えるタスク。位置は問いません。

試験のポイント画像認識の最も基本的なタスク

「物体識別」をくわしく見る →

パノプティックセグメンテーション

個体を区別しつつ、背景も含めてすべての画素を分類する統合的な手法です。

試験のポイントセマンティックとインスタンスの統合

「パノプティックセグメンテーション」をくわしく見る →

27. 自然言語処理

BERT

Transformerのエンコーダを使い、前後両方の文脈から言葉を理解するモデルです。

試験のポイント事前学習はMLMとNSP

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BoW (Bag-of-Words)

文章を「どの単語が何回出たか」だけで表す、語順を無視した表現方法です。

試験のポイントTF-IDFと組み合わせて使われる

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CBOW

前後の単語から真ん中の単語を当てる形で、単語ベクトルを学習する方式です。

試験のポイントSkip-gram(中心→周囲)との対比

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CEC

LSTMの中で、誤差を減衰させずに運ぶ「記憶の通り道」にあたる構造です。

試験のポイント勾配消失を大幅に緩和し長期依存を可能にした

「CEC」をくわしく見る →

ChatGPT参考

GPTを土台に、人の評価を使った強化学習で対話向けに調整したサービスです。

試験のポイント教師あり微調整 → 報酬モデル → 強化学習という流れ

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ELMo

同じ単語でも文脈によってベクトルが変わる、文脈依存の単語表現モデルです。

試験のポイント双方向LSTMによる事前学習

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fastText

単語を文字の並びに分解して学習することで、知らない単語にも対応できる手法です。

試験のポイント学習・推論が高速

「fastText」をくわしく見る →

GLUE

言語理解モデルの実力を複数の課題でまとめて測る、標準的な評価セットです。

試験のポイント複数タスクからなる標準ベンチマーク

「GLUE」をくわしく見る →

GPT-n参考

Transformerのデコーダを使い、次の単語を予測し続けることで文章を生成するモデルです。

試験のポイントスケーリング則が特徴

「GPT-n」をくわしく見る →

n-gram

単語や文字を n 個ずつまとめて扱うことで、並びの情報を取り込む手法です。

試験のポイントユニグラム・バイグラム・トライグラム

「n-gram」をくわしく見る →

PaLM

Googleが開発した5400億パラメータの巨大言語モデルです。

試験のポイントPathwaysによる分散学習/few-shot能力

「PaLM」をくわしく見る →

Seq2Seq

入力系列を1本のベクトルに変換し、そこから出力系列を作るモデルです。

試験のポイントEncoder-Decoder構造

「Seq2Seq」をくわしく見る →

TF-IDF

「その文書によく出る」かつ「他の文書にはあまり出ない」語を重要とみなす指標です。

試験のポイントTF(文書内頻度)× IDF(希少性)

「TF-IDF」をくわしく見る →

word2vec

単語をベクトルに変換し、意味の足し引きができるようにした画期的な手法です。

試験のポイントCBOWとSkip-gramの2方式

「word2vec」をくわしく見る →

感情分析

文章や音声から「どんな感情か」を推定するタスクです。

試験のポイント現在はBERTのファインチューニングが主流

「感情分析」をくわしく見る →

機械翻訳

文章を自動で別の言語に翻訳する技術。手法は3世代にわたって変化してきました。

試験のポイント大規模な並列コーパスが必要

「機械翻訳」をくわしく見る →

形態素解析

文を意味の最小単位に区切り、品詞を判定する処理です。日本語処理の出発点になります。

試験のポイント一般的には構文解析の前段階にあたる

「形態素解析」をくわしく見る →

構文解析

どの単語がどの単語にかかっているかを解析し、文の構造を明らかにする処理です。

試験のポイント一般的には形態素解析のあとに行う

「構文解析」をくわしく見る →

質問応答

「〜とは何か」といった普通の言葉の質問に、そのまま答えを返すことを目指す研究分野です。

試験のポイントワトソンが代表的な成果として押さえる

「質問応答」をくわしく見る →

情報検索

大量の文書から、探している内容に近いものを見つけて順番に並べる技術です。

試験のポイント古典的手法はTF-IDF・BM25

「情報検索」をくわしく見る →

スキップグラム

真ん中の単語から前後の単語を当てる形で、単語ベクトルを学習する方式です。

試験のポイントCBOWより学習に時間がかかる

「スキップグラム」をくわしく見る →

単語埋め込み

単語を数値のベクトルに変換する技術。意味の近さを計算できるようになります。

試験のポイント代表例はword2vec・GloVe・fastText

「単語埋め込み」をくわしく見る →

分散表現

意味の近さを距離で表せるように、単語や文を数値ベクトルで表す考え方です。

試験のポイントワンホット表現との対比が重要

「分散表現」をくわしく見る →

文書要約

長い文章を短くまとめるタスク。文を選ぶ方式と、文を作る方式があります。

試験のポイント近年は生成型が主流

「文書要約」をくわしく見る →

ワンホットベクトル

該当する単語のところだけ1、他はすべて0にした単純な単語の表し方です。

試験のポイント現在は分散表現への置き換えが一般的

「ワンホットベクトル」をくわしく見る →

大規模言語モデル (LLM)

とてつもなく多くのパラメータを持ち、幅広い言語タスクをこなせるモデルの総称です。

試験のポイント事実誤り・偏り・コストという課題がある

「大規模言語モデル (LLM)」をくわしく見る →

統計的機械翻訳

対訳データを大量に集め、「この語はこう訳される確率が高い」を統計的に学習する翻訳手法です。

試験のポイント1990年代以降に主流となった

「統計的機械翻訳」をくわしく見る →

28. 音声処理

A-D変換

アナログの音をデジタルデータに変える処理。3つの段階を踏みます。

試験のポイント標本化は時間方向、量子化は値の方向の離散化

「A-D変換」をくわしく見る →

WaveNet

音の波形そのものを1点ずつ作り出す、自然な音声を生成するモデルです。

試験のポイントDeepMindが提案

「WaveNet」をくわしく見る →

音韻

意味の違いを生む音の区別。物理的な音の細かい違いは同じ音韻として扱われます。

試験のポイント音素(物理的な音)との違い

「音韻」をくわしく見る →

音声合成

文字を読み上げて音声にする技術です。

試験のポイントText-to-Speech(TTS)

「音声合成」をくわしく見る →

音声認識

話した言葉を文字に変換する技術です。

試験のポイントSpeech-to-Text(STT)

「音声認識」をくわしく見る →

音素

実際に発音される音の最小単位。音声認識ではこれを単位に分析します。

試験のポイント音韻(抽象的な区別)との違い

「音素」をくわしく見る →

隠れマルコフモデル(HMM)

音声の背後にある音素の並びを、確率的に推定する古典的なモデルです。

試験のポイント深層学習以前の音声認識の主流

「隠れマルコフモデル(HMM)」をくわしく見る →

感情分析

文章や音声から「どんな感情か」を推定するタスクです。

試験のポイント現在はBERTのファインチューニングが主流

「感情分析」をくわしく見る →

高速フーリエ変換 (FFT)

音の波形を「どの高さの音がどれだけ含まれるか」に変換する計算です。

試験のポイント音声解析・特徴抽出の基本アルゴリズム

「高速フーリエ変換 (FFT)」をくわしく見る →

スペクトル包絡

周波数成分の細かい凹凸をならした「大まかな形」。母音や声質を決めます。

試験のポイントMFCCで近似的に抽出される

「スペクトル包絡」をくわしく見る →

パルス符号変調器 (PCM)

音をデジタル化する最も基本的な方式。CDなどで使われています。

試験のポイント標本化 → 量子化 → 符号化の3手順

「パルス符号変調器 (PCM)」をくわしく見る →

フォルマント

音声の周波数成分に現れる山。どの母音かを決める重要な手がかりです。

試験のポイント音声スペクトル中の共振ピーク

「フォルマント」をくわしく見る →

フォルマント周波数

フォルマントの山が現れる周波数の位置。人によって違いが出ます。

試験のポイント母音識別と話者識別の両方に使える

「フォルマント周波数」をくわしく見る →

メル周波数ケプストラム係数 (MFCC)

人の聴こえ方に合わせて音声を数値化した、音声認識の定番特徴量です。

試験のポイントFFT → メルフィルタ → 対数 → DCTの流れ

「メル周波数ケプストラム係数 (MFCC)」をくわしく見る →

メル尺度

人間の耳の感じ方に合わせて周波数を目盛り直した尺度です。

試験のポイント低音側を細かく、高音側を粗く扱う

「メル尺度」をくわしく見る →

話者識別

「誰が話しているか」を声から判定する技術です。

試験のポイントMFCCなどの特徴量を利用する

「話者識別」をくわしく見る →

CTC (Connectionist Temporal Classification)

「どの音がどの文字か」を人が教えなくても、音声から文字を学習できるようにする仕組みです。

試験のポイント入力(音声フレーム)と出力(文字)の長さが違う問題を扱う

「CTC (Connectionist Temporal Classification)」をくわしく見る →

29. 深層強化学習

※この章は難しいので他章よりも少し詳しく説明していきます。

A3C

複数のエージェントを同時に動かして経験を集め、学習を速く安定させる手法です。

試験のポイントActor-Critic構造を用いる

「A3C」をくわしく見る →

Agent57

Atariの全57ゲームで、初めて人間を上回った強化学習エージェントです。

試験のポイント開発はDeepMind

「Agent57」をくわしく見る →

APE-X

大量のエージェントで経験を集め、役に立つ経験から優先的に学習する仕組みです。

試験のポイントA3C(非同期な勾配更新)との重点の違い

「APE-X」をくわしく見る →

DQN

Q学習のQ値をニューラルネットワークで推定し、ゲーム画面から直接行動を決められるようにした手法です。

試験のポイントQ学習+深層学習で高次元入力を扱える

「DQN」をくわしく見る →

OpenAI Five

5体のAIがチームを組み、Dota 2でプロチームに勝利したシステムです。

試験のポイント自己対戦・カリキュラム学習を活用

「OpenAI Five」をくわしく見る →

PPO

一度に方策を変えすぎないよう制限をかけ、安定して学習できるようにした手法です。

試験のポイント安定性と実装容易性を両立

「PPO」をくわしく見る →

Rainbow

DQNの改良技術を7つすべてまとめた、いいとこ取りのモデルです。

試験のポイントAtari環境で当時最高性能を達成

「Rainbow」をくわしく見る →

RLHF

人間が「良い・悪い」を評価し、その好みに沿うようAIを調整する技術です。

試験のポイントPPOと組み合わせて最適化される

「RLHF」をくわしく見る →

sim2real

仮想空間で大量に学習させ、その成果を現実の機械に持ち込む技術です。

試験のポイント対処はドメインランダマイゼーション

「sim2real」をくわしく見る →

アルファスター

DeepMindが開発し、スタークラフト2でプロを破った強化学習AIです。

試験のポイント模倣学習+自己対戦+マルチエージェント

「アルファスター」をくわしく見る →

オフライン強化学習

新しく試すことなく、すでにあるデータだけで方策を学ぶ強化学習です。

試験のポイント分布外行動の外挿誤差が課題

「オフライン強化学習」をくわしく見る →

残差強化学習

従来の制御を土台にして、足りない部分だけをAIが補正する方式です。

試験のポイント実システムへの適用が容易

「残差強化学習」をくわしく見る →

状態表現学習

画面のような複雑な入力から、判断に必要な情報だけを取り出す技術です。

試験のポイント次元削減やオートエンコーダと同じ発想

「状態表現学習」をくわしく見る →

ダブル DQN

「どの行動を選ぶか」と「その価値を測る」を別々に行い、Q値の過大評価を防ぐ手法です。

試験のポイントRainbowの構成要素の1つ

「ダブル DQN」をくわしく見る →

デュエリングネットワーク

Q値を「この状況の良さ」と「この行動の相対的な良さ」に分けて推定する構造です。

試験のポイントRainbowの構成要素の1つ

「デュエリングネットワーク」をくわしく見る →

ドメインランダマイゼーション

仮想環境の条件をわざとバラバラに変えて学習し、現実のズレに強くする手法です。

試験のポイントsim2realの代表的解決策

「ドメインランダマイゼーション」をくわしく見る →

ノイジーネットワーク

重みにノイズを混ぜることで、探索そのものを学習に組み込む仕組みです。

試験のポイントε-greedyが不要になる

「ノイジーネットワーク」をくわしく見る →

報酬成形

ゴールまで遠い課題で、途中の進歩にも報酬を与えて学習を進みやすくする工夫です。

試験のポイント設計を誤ると意図しない行動を学習する

「報酬成形」をくわしく見る →

マルチエージェント強化学習

複数のAIが同じ環境で同時に学習し、協力や競争を通じて賢くなる枠組みです。

試験のポイント協調・競争・分業を通じて戦略を獲得

「マルチエージェント強化学習」をくわしく見る →

連続値制御

「右か左か」ではなく「何度回すか」のように、連続した値で行動を決める問題です。

試験のポイントPPO・DDPG・SACなどが用いられる

「連続値制御」をくわしく見る →

30. データ生成

CycleGAN

対になったデータがなくても、2つの画像スタイルを行き来する変換を学べるGANです。

試験のポイントCycle Consistency制約で意味情報を保つ

「CycleGAN」をくわしく見る →

DCGAN

GANにCNNを組み込み、画像生成を安定させたモデルです。

試験のポイントその後のGAN研究の基礎となる設計指針を示した

「DCGAN」をくわしく見る →

Diffusion Model

ノイズを少しずつ取り除いていくことで画像を作り出す、現在主流の生成モデルです。

試験のポイントGANより安定だが生成は遅い

「Diffusion Model」をくわしく見る →

NeRF

何枚かの写真から3次元の空間を再現し、どの角度からでも画像を作れる手法です。

試験のポイント空間をニューラルネットワークの関数として表す

「NeRF」をくわしく見る →

Pix2Pix

「変換前」と「変換後」の対になった画像を使って、画像変換を学習するGANです。

試験のポイントCycleGAN(ペア不要)との対比

「Pix2Pix」をくわしく見る →

音声生成

テキストなどをもとに、人の声の波形そのものを作り出す技術です。

試験のポイントWaveNet・拡散モデルが代表例

「音声生成」をくわしく見る →

画像生成

学習した傾向をもとに、実在しない新しい画像を作り出すタスクです。

試験のポイント手法はVAE → GAN → 拡散モデルと発展

「画像生成」をくわしく見る →

敵対的生成ネットワーク (GAN)

「偽物を作る側」と「見破る側」を競わせることで、本物そっくりのデータを作るモデルです。

試験のポイント学習が不安定になりやすい(モード崩壊など)

「敵対的生成ネットワーク (GAN)」をくわしく見る →

文章生成

文脈に合った自然な文章を作り出すタスクです。

試験のポイント事実と異なる生成(ハルシネーション)が課題

「文章生成」をくわしく見る →

31. 転移学習・ファインチューニング

Few-shot

数個の例を見せるだけで、新しい課題に対応できるようにする学習形態です。

試験のポイントZero-shot(0個)・One-shot(1個)との区別

「Few-shot」をくわしく見る →

One-shot

たった1つの例だけを見て、新しい対象を判別できるようにする学習形態です。

試験のポイント特徴表現の汎化能力が重要

「One-shot」をくわしく見る →

自己教師あり学習

データ自身から正解を作り出して学習する手法。ラベル付けが不要です。

試験のポイント事前学習として有効(BERT・GPTの基盤)

「自己教師あり学習」をくわしく見る →

事前学習

大量のデータで先に学ばせておき、その成果を別の課題に使い回す手法です。

試験のポイントファインチューニング・転移学習との関係を整理する

「事前学習」をくわしく見る →

事前学習済みモデル

あらかじめ大量のデータで学習させておいた、使い回せるモデルのことです。

試験のポイント転移学習・ファインチューニングの基盤

「事前学習済みモデル」をくわしく見る →

破滅的忘却

新しいことを学ぶと、前に覚えたことを急に忘れてしまう現象です。

試験のポイント対策は正則化・過去データの併用など

「破滅的忘却」をくわしく見る →

半教師あり学習

少しの正解付きデータと、大量の正解なしデータを組み合わせて学習する手法です。

試験のポイントラベル付けコストの削減に有効

「半教師あり学習」をくわしく見る →

32. マルチモーダル

CLIP

画像と文章を同じ空間の点として表し、対応するもの同士を近づけたモデルです。

試験のポイントゼロショット分類を実現する

「CLIP」をくわしく見る →

DALL-E

「〜な絵を描いて」という文章から、その通りの画像を作り出すモデルです。

試験のポイントText-to-Imageの代表例

「DALL-E」をくわしく見る →

Flamingo

画像や動画を見ながら、少数の例だけで対話や推論ができるモデルです。

試験のポイント視覚情報とテキスト情報を統合処理する

「Flamingo」をくわしく見る →

Image Captioning

画像を見て、その内容を説明する文章を自動で作るタスクです。

試験のポイントCNN(エンコーダ)+RNN/Transformer(デコーダ)

「Image Captioning」をくわしく見る →

Text-To-Image

文章で指示すると、その内容の画像を作ってくれる技術の総称です。

試験のポイント主流手法は拡散モデル

「Text-To-Image」をくわしく見る →

Visual Question Answering (VQA)

画像について質問すると、その内容にもとづいて答えてくれるタスクです。

試験のポイントImage Captioningより高度な推論を要する

「Visual Question Answering (VQA)」をくわしく見る →

Unified-IO

形式の違うさまざまな課題を、1つのモデルでまとめて扱えるようにした仕組みです。

試験のポイントマルチタスク学習が特徴

「Unified-IO」をくわしく見る →

Zero-shot

例を1つも見せずに、未知の課題を解いてしまう能力のことです。

試験のポイント意味空間の一般化が鍵

「Zero-shot」をくわしく見る →

基盤モデル

さまざまな用途の土台になる、大規模に事前学習された汎用モデルです。

試験のポイント偏りの継承・技術の集中というリスクがある

「基盤モデル」をくわしく見る →

マルチタスク学習

関連する複数の課題を同時に学ばせて、共通の力を伸ばす手法です。

試験のポイント過学習の抑制・汎化性能の向上に寄与

「マルチタスク学習」をくわしく見る →

33. モデルの解釈性

CAM

CNNが画像のどこを見て判断したかを、色の濃淡で示す手法です。

試験のポイントGAP層が必要という制約がある

「CAM」をくわしく見る →

Grad-CAM

勾配を使うことで、どんなCNNでも「どこを見たか」を可視化できるようにした手法です。

試験のポイント様々なCNN構造に適用できる(CAMの制約を解消)

「Grad-CAM」をくわしく見る →

LIME

知りたい1件の周辺だけを単純なモデルで近似し、その予測理由を説明する手法です。

試験のポイントモデル非依存で何にでも使える

「LIME」をくわしく見る →

Permutation Importance

ある特徴量をわざと壊してみて、性能がどれだけ落ちるかで重要度を測る手法です。

試験のポイントモデル非依存で直感的

「Permutation Importance」をくわしく見る →

SHAP

各特徴量が予測にどれだけ貢献したかを、公平なルールで分配する手法です。

試験のポイントシャープレイ値にもとづく寄与度の分解

「SHAP」をくわしく見る →

説明可能 AI (XAI)

AIがなぜそう判断したのかを、人にわかる形で示す技術の総称です。

試験のポイント可視化系(CAM)と近似系(LIME・SHAP)がある

「説明可能 AI (XAI)」をくわしく見る →

34. モデルの軽量化

エッジ AI

クラウドに送らず、手元の機器の中でAIの処理を行う仕組みです。

試験のポイント利点は低遅延・通信量削減・プライバシー保護

「エッジ AI」をくわしく見る →

蒸留

大きくて賢いモデルの答え方を、小さなモデルに教え込んで軽量化する手法です。

試験のポイント正解ラベルより豊かな情報が伝わる

「蒸留」をくわしく見る →

宝くじ仮説

大きなネットワークの中に、最初から優秀な小さな部分が隠れているという仮説です。

試験のポイントプルーニングと組み合わせて検証される

「宝くじ仮説」をくわしく見る →

プルーニング

あまり使われていない重みを刈り取って、モデルを小さくする手法です。

試験のポイント推論の高速化とメモリ削減

「プルーニング」をくわしく見る →

モデル圧縮

精度をなるべく落とさずに、モデルを小さく軽くする技術の総称です。

試験のポイント代表例は量子化・プルーニング・蒸留

「モデル圧縮」をくわしく見る →

量子化

数値の細かさを粗くすることで、モデルを小さく・速くする手法です。

試験のポイント32bit → 8bitなどへ精度を落とす

「量子化」をくわしく見る →

← ④ディープラーニングの要素技術⑥AIの社会実装と数理・統計 →
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